哈利波特手游翻车,网易公关什么水平?

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2年前

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【摘要】:。。。。哽住

大家下午好,我是女王。

如题,今天来聊聊网易的公关,对,就是这两天闹得沸沸扬扬的,哈利波特魔法觉醒游戏侮辱女性角色这事儿。

科普:哈利波特魔法觉醒是网易旗下的手游

事情是这样的:

前两天,有网友发现 ,哈利波特魔法觉醒游戏中,女性角色受击会吐舌头,男性则没有。

甚至有博主做出了两个性别受击对比视频:

女性角色:

男性角色:

更具体点说,不只是吐舌头,而是会露出眯眼+张嘴+加吐出舌头的微妙表情,类似这样:

因为这种微妙表情,又酷似日本阿黑颜,一石激起千层浪。

甚至还被网友扒出,雪球咒攻击女性角色后,会在玩家脸上留下白色液体。

然后官方道歉了,发了三次回应:

第一次回应,称女性巫师受击动画异常的BUG原因为舌头未经过受击处理,错误的穿过了下巴,目前正在修复。

第二次回应,称请各位不要对模型bug作其它解读,让每一位巫师拥有满意的游戏体验。

第三次回应,深度复盘,诚挚道歉。

网上现在分成两派,一派用建模证实哈利波特手游的侮辱女性是bug,一派也用建模证明网易在说谎,反正就是各执一词,互不相让。

咱对这事儿,究竟真是BUG,还是夹带私货不予置评,就聊聊和我工作内容相关的,网易这波三次回应,究竟什么水平?

从传播学角度看,成功的公关危机应对,需要满足5S原则:

承担责任原则(SHOULDERTHE MATTER)+真诚沟通原则(SINCERITY)+速度第一原则 (SPEED)+系统运行原则(SYSTEM)+权威证实原则(STANDARD)

首先必须承认,在速度第一原则这块,网易的反应速度的确可以。

舆论刚开始发酵没多久,网易就在哈利波特魔法觉醒工作室的官微迅速做出了澄清,是bug导致的内容出错,第一时间先摘掉辱女的帽子。

后面两次的回应,也都踩在讨论热度最盛的时候发出,及时转变舆论风向。

同时,网易内部决策的响应速度很快,对应系统运行原则。

事件发生后,品牌就能够关注、获取到信息并且找到对应的解决办法,反向去推,至少能说明上下的决策是通畅的。

而且很有意思的点,从出事到现在,三封道歉信都没有定位到主要责任人,包括自己承认的审核不严谨,也没有处罚涉事人员,上下决策真的很一致了。。。

“速度第一”

“系统运行”

危机公关最重要的两大原则,被网易是拿捏得死死的。

但是,处理危机速度快,缺乏真诚沟通原则,相当于白费功夫。

很显然,网易前两次的回应,都没有抓住女性玩家的不满情绪。

尤其是第二次回应,里面那句“请各位不要对模型BUG作其它解读”,我真的看了都为之整惊。

说白了就是我没有错,是你们不对,不合理,还无理取闹。

这可是你对外发言的公关稿,品牌不反思自己的审核问题导致存在引人误解的问题,没有承担责任,也看不到真诚沟通的意图,反而把锅甩给网友,说一句不要过度解读,一副我都给你补偿还想怎样的态度,真不怪网友不依不饶。

还有一个点,也是网友一直抨击的点。

明明有一个150w+粉丝的哈利波特官博大号,却一直用小号道歉,很难让用户看到你道歉的诚意,况且,至少在前两封声明里,也很难看到网易道歉的态度。

本来网易这次,如果明白权威证实原则,就能迎刃而解的,结果也没有。

毕竟是技术层面出了问题,倒不如在第一次澄清的时候,像B站UP主们那样讲事实,摆道理,老老实实出个建模分析图,分析一下为什么会出现这样的bug,也就不会有后面那么多舆论的再次发酵。

毕竟,在舆论面前,没有事实佐证,光说是出了bug,实在有甩锅之嫌。

第三次回应,相比之下,倒是可圈可点了许多。

真诚道歉,并说清楚了事情的原委,为什么会出现这样的BUG,将来会有怎样的解决办法。

更重要的是正面回应了,自己并没有区别对待女性角色,这样才是以真心对真心,实现有效沟通。

我看了看,网友的评论也的确发生了改变:

所以啊,公关可不比营销。

营销可以自说自话,但是公关,你必须要保证,你说的话有人听,并且能听进人心里去。

希望哈利波特魔法觉醒的工作团队,以后能够长点心,不要寒了玩家们的心。

 

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你们咋看哈利波特手游这事儿?

公关什么水平?

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